<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<rss version="0.91">
<channel>
<title>RPGhry.CZ - Blog</title>
<link>http://www.rpghry.cz</link>
<description>Blog nejen o RPG</description>
<language>cs</language>
<image>
<title>RPGhry.CZ</title>
<url>http://www.rpghry.cz/Img/Banner/88_31_s.gif</url>
<link>http://www.rpghry.cz</link>
</image>

<item>
<title>Pět let s RPGhrami!</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=69</link>
<description>Od doby Konzervačního Nekrologu uplynulo jedenáct měsíců. Od té doby se RPGhry.cz prakticky přestaly vyvíjet. Přibylo pár recenzí, pár příspěvků v diskuzích, několik komentářů ke hrám. Zvláštní je, že z hlediska návštěvnosti si nevedeme pořád úplně n</description>
</item>
<item>
<title>Konzervační nekrolog</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=68</link>
<description>16.2.2005 ve 20:00 (plus mínus) byl spuštěn ostrý provoz serveru RPGhry.cz, který se na dlouhou dobu stal hlavním útočištěm (jedním z hlavních útočišť) mnoha RPG pozitivních hráčů, jakož i útočištěm pro mne osobně, potažmo páně Drokka. Po nesmělých krůčcích jsme se celkem slušně rozjeli, naše vize d</description>
</item>
<item>
<title>Jak je to s tím roleplayingem?</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=67</link>
<description>Miluju RPG hry, ale nikdy jsem příliš neřešil, co všechno tento pojem obsahuje. Proč se některým hrám říká „RPG“, ačkoliv prokazatelně neobsahují žádný roleplay? Je vývoj postavy dostatečným důvodem k této žánrové nálepce? Proč se význam pojmu RPG posunul o tolik? Co je vlastně pointa roleplaye? Je </description>
</item>
<item>
<title>Esej o trpaslících</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=66</link>
<description>Poznámka nad čarou – veškerý text kombinuje realitu i výmysly a je založen částečně na historických faktech či mýtech a částečně na absurditě.     Historický vývoj trpaslíků v dějinách má několik základních větví, které </description>
</item>
<item>
<title>Topten ženy v RPG hrách</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=65</link>
<description>Počítačové hry jsou obecně pastvou pro chlípníky heterosexuálního, ale i homosexuálního zaměření. Není divu. Možnosti virtuálního prostoru jsou neomezené, 

takže pixely i polgony se nafukují, mnohdy až na neúnosnou míru. Každopádně - tentokrát necháme chlípníky spát, alespoň částečně - sestavil j</description>
</item>
<item>
<title>Česká RPG a dungeony na Amize</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=64</link>
<description>
 Kobkáren není nikdy dost a je známo, že včeských
luzích a hájích vznikala nejedna hra tohoto žánru, která se ale nakonec mnohdy
nedočkala vřelého přijetí, ale mnohdy ani vyjití. Nejvíce těchto her bylo
vyvíjeno pro naši Amigu právě, ale vzávěru článku se pro ko</description>
</item>
<item>
<title>Play! The Video Game Symphony v Praze</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=63</link>
<description>Asi tak před čtrnácti dny jsem se náhodou na internetu dozvěděl o tom, že světoznámý filharmonický orchestr s prostým názvem "Play!" bude účinkovat v Praze, v Rudolfinu. Tato soustava má tu zvláštnost, že hraje zásadně hudbu z počítačových her. Ti</description>
</item>
<item>
<title>Diablo... Diablo my ass!</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=62</link>
<description>Hodně lidí si mne zapamatovalo jako velkého odpůrce fenoménu zvaného Diablo. Mám k tomu své důvody, které jsem se v mnoha online i reálných debatách snažil vyložit na stůl a ačkoliv si myslím, že mnohdy jde o důvody objektivní, nikdy jsem nebyl zcela pochopen. Rozhodl jsem se proto sumarizova</description>
</item>
<item>
<title>3 roky s RPGhrami!</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=61</link>
<description>Tři roky jede doména RPGhry.cz bez zastávky. Čeho jsme dosáhli? Jak plníme finanční plán? Jaké závazky zůstaly nesplněny? A hlavně – jak jste s námi spokojeni vy – naši platitelé, živitelé a čtenáři? Rozhodl jsem se krátce shrnout magický třetí rok.

Je to ve všech pohádkách. Tři bratř</description>
</item>
<item>
<title>Já, Ultima</title>
<link>http://www.rpghry.cz/blog.php?id=60</link>
<description>Richard Garriot je možná Lord British, ale mnohem podstatnější je, že vytvořil hry, na které se bude ještě dlouho vzpomínat. Nemá smysl psát nějakou detailní historii této fantastické ságy, ale rád bych se k tomu vyjádřil čistě osobně, tak, jak jsem se k tomu chronologicky dostával.

P</description>
</item>

</channel>
</rss>
