Adaptivní synchronizace obrazu proti trhání
Adaptivní synchronizace nechá monitor překreslit obraz ve chvíli, kdy grafická karta dokončí snímek, místo aby obě zařízení běžela...
Adaptivní synchronizace nechá monitor překreslit obraz ve chvíli, kdy grafická karta dokončí snímek, místo aby obě zařízení běžela...
Bitrate streamu nastavte tak, aby součet obrazu a zvuku nepřesáhl zhruba dvě třetiny až tři čtvrtiny odchozí rychlosti, kterou jste...
Správce hesel řeší u herních účtů jednu konkrétní věc: umožní mít ke každé platformě jiné, dlouhé a náhodné heslo, aniž byste...
Fate jako herní systém, ne téma osudu Anglické slovo „fate“ znamená osud nebo úděl, ale tento článek o osudu nepojednává. Týká se výhradně stolního hraní rolí: Fate je univerzální RPG systém od vydavatelství Evil Hat Productions. Pokud hledáte, co Fate je a jak se podle něj hraje, jste na správném místě. Ve...
31. 10. 2026
Plnohodnotná oficiální čeština v rozhraní DaVinci Resolve nejspíš neexistuje. Dostupné zdroje uvádějí jako jazyk programu angličtinu a české menu v nich nenajdete. Čeština se dá využít jinak: v českých video kurzech, které program vysvětlují od základů, a od verze 20 také v automatickém generování titulků (zatím ve...
30. 10. 2026
Scény v OBS jsou uložené sestavy obrazu, mezi kterými během vysílání přepínáte, a zdroje jsou jednotlivé vrstvy, ze kterých se scéna skládá – hra, webkamera, obrázek, text nebo webová stránka s upozorněními. Obraz streamu tedy poskládáte tak, že pro každou situaci vytvoříte jednu scénu, vložíte do ní zdroje a...
28. 08. 2026
Herní launchery se v počítači hromadí proto, že každý velký vydavatel chce mít vlastní obchod, vlastní účty a vlastní síťové služby. Technický důvod, proč by hra potřebovala zrovna tu či onu aplikaci, většinou neexistuje. Steam, Epic Games Launcher, GOG Galaxy, EA App, Ubisoft Connect a Battle.net proto běží vedle sebe...
25. 08. 2026
Ultrawide monitor s poměrem stran 21 : 9 ukáže ve hře širší výřez scény než běžná obrazovka, ale jen v titulech, které tento formát podporují. Jinde zůstanou po stranách černé pruhy. K tomu přibývá zhruba o třetinu vyšší zátěž grafické karty a nutnost vybrat vhodné zakřivení, takže se vyplatí znát slabiny...
22. 08. 2026
Fanouškovské překlady jsou lokalizace, které nevydal vydavatel, ale dobrovolníci, a instalují se jako doplněk ke hře, kterou už legálně vlastníte. Díky nim se dají česky hrát i rozsáhlá RPG, která oficiální češtinu nikdy nedostala. Po technické stránce jde o mód jako každý jiný: nahrazuje lokalizační soubory a někdy...
19. 08. 2026
Bitrate streamu nastavte tak, aby součet obrazu a zvuku nepřesáhl zhruba dvě třetiny až tři čtvrtiny odchozí rychlosti, kterou jste naměřili v době vysílání, a rozlišení se snímkovou frekvencí přizpůsobte až tomuto číslu. Opačný postup – vybrat si kvalitu a doufat, že ji linka unese – končí zahozenými snímky a...
16. 08. 2026
Staré hry se na dnešním Windows nespouštějí kvůli změnám v systému, ne kvůli výkonu. Počítač je mnohonásobně rychlejší než ten, pro který vznikly, jenže zmizela podpora 16bitových programů, staré grafické rozhraní DirectDraw běží jen v náhradním režimu a monitor má jiný tvar. Většina potíží spadá do čtyř...
13. 08. 2026
Adaptivní synchronizace nechá monitor překreslit obraz ve chvíli, kdy grafická karta dokončí snímek, místo aby obě zařízení běžela každé svým tempem. Zmizí tím trhání obrazu a zároveň odpadá zpoždění, které přidává klasický V-Sync. Funguje ovšem jen v určitém rozsahu frekvencí, a ten je u každého monitoru...
10. 08. 2026
Když hra s módy spadne, zřídka za to může jedna vadná úprava. Konflikty módů vznikají mezi dvěma úpravami, které každá zvlášť fungují, ale společně mění tentýž soubor, tentýž záznam nebo tutéž část kódu. Hledá se tedy dvojice, ne jeden špatný soubor. Většinu střetů vyřeší změna pořadí načítání,...
07. 08. 2026